Dijital Oyunlarda Yapay Zeka Algoritmaları
Deney Detayları
Yapay Zeka Destekli Oyun Denemeleri – BTK Atölyesi
BTK Akademi tarafından düzenlenen Dijital Oyunlarda Kullanılan Yapay Zeka Algoritmaları eğitimine katıldım. Bu eğitimde de önceki çalışmalarda olduğu gibi eğitmenimiz Can Karabulut hocamızdı. Unity üzerinden yürüttüğümüz projelerde bu kez yapay zeka destekli sistemler geliştirdik. Farklı algoritmaları tanıma ve uygulama fırsatı bulduk.
Eğitim kapsamında gerçekleştirdiğim çalışmalar şunlardı:
-
Pong Oyunu:
Klasik pong oyununu temel alarak, rakibin yapay zeka tarafından kontrol edildiği bir versiyon tasarladım. -
Macera Oyunu:
Geliştirdiğim bu sahnede, düşman karakterler yapay zeka algoritmaları ile yönlendiriliyor ve oyuncuya tepki verebiliyor. -
Amiral Battı (Bitirme Projesi):
Proje kapsamında geliştirdiğim bu versiyonda, hem oyuncu hem de rakip taraf yapay zeka tarafından kontrol ediliyor. İki yapay zekanın birbirine karşı oynadığı bir yapı ortaya koydum.
Bu süreç boyunca hem yapay zekaya dair temel yapı taşlarını hem de Unity ile entegrasyon yöntemlerini daha iyi kavradım. Projelerimin hiçbiri tamamlanmış değil; ancak hepsi paylaşılabilir seviyeye ulaştı. Bu nedenle bu çalışmaları da ODLabs çatısı altında sergiliyor, görsellerini paylaşıyorum.
Belki ileride bu projelere geri döner, geliştirmeye devam ederim. Ama şimdilik, bu deneyimler bile benim için fazlasıyla öğretici ve ilham vericiydi.
Can Karabulut hocamızla iletişime geçmek için:
LinkedIn: Can Karabulut